torneo de gremios de ravnica
2 participantes
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torneo de gremios de ravnica
bueno ya que martín quería hacer como una especie de torneo de los gremios de ravnica aca les pongo mis sugerencia de como podrían ser las reglas...
1- las barajas van a ser temática de un solo gremio perteneciente al bloque de ravnica, esta puede empezar a hacer en base a las baraja estructurada de los 10 diferente gremios osea Izzet (rojo-azul), Grull(rojo-verde), Orzhov (blanco-negro), Golgari (negro-verde), Dimir (negro-azul), Boros (rojos-blanco), Selesnya (verde-blanco), Azorios (blanco-azul), Rakdos (negro-rojo), simic (verde-azul):
2- en mi opinión solo deberían usar cartas de el bloque de ravnica, asi e una baraja puramente temática de ese gremio...
3- el torneo solo se llevara acabo por el MWS con las personas que correspondan en el torneo...
así empieza a crear tu baraja de unos de estos gremios y demuéstrales a todos los giles que eres el mas mejor (:S)
si quieres saber que es el MWS has click aqui
1- las barajas van a ser temática de un solo gremio perteneciente al bloque de ravnica, esta puede empezar a hacer en base a las baraja estructurada de los 10 diferente gremios osea Izzet (rojo-azul), Grull(rojo-verde), Orzhov (blanco-negro), Golgari (negro-verde), Dimir (negro-azul), Boros (rojos-blanco), Selesnya (verde-blanco), Azorios (blanco-azul), Rakdos (negro-rojo), simic (verde-azul):
2- en mi opinión solo deberían usar cartas de el bloque de ravnica, asi e una baraja puramente temática de ese gremio...
3- el torneo solo se llevara acabo por el MWS con las personas que correspondan en el torneo...
así empieza a crear tu baraja de unos de estos gremios y demuéstrales a todos los giles que eres el mas mejor (:S)
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- Spoiler:
MECANOMETRIA IZZET
.Los científicos locos del gremio Ízzet están siempre probando experimentos para encontrar el siguiente invento en su singular ciencia. La mecánica reproducir, que convierte un único hechizo en un conjunto de ellos es la última arma de su arsenal de tecnología mágica.
- Spoiler:
SALVAJISMO GRUUL
El salvaje gremio Gruul actúa por instinto; el instinto de caza. Las criaturas con la mecánica sed de sangre son empujadas por exitosas incursiones mientras el clan impulsa sus frenéticos asaltos por todo el paisaje. la sed nunca se detiene, y ellos tampoco.
- Spoiler:
CÓDIGO DE LOS ORZHOV
El gremio Orzhov tiene por costumbre hacer ofertas que sus enemigos no pueden rechazar. Liderados por siniestros consejeros muertos vivientes, demandan lealtad a cualquier precio. La mecánica acechar simplemente aumenta la influencia que los muertos tienen sobre los asuntos de los vivos.
- Spoiler:
LA ASCENSIÓN DE LOS AZORIOS
El gremio azorio es la clase gobernante de Rávnica, y no está solamente por encima de la ley; está por encima de todo. Mientras enredan a sus enemigos con burocracia y papeleo, ellos campan a sus anchas por la ciudad. La habilidad de presagiar los hace todavía más insufribles.
- Spoiler:
DEPORTE SANGRIENTO RAKDOS
Para el gremio Rakdos salir de matanza es como salir de compras para la mayoría de la gente, sembrando el caos por la ciudad sólo por el gusto de hacerlo. Y su mecánica temerario prueba que la acción violenta y frenética, es mucho más importante que el pensamiento.
- Spoiler:
MUTOLOGÍA SIMIC
Los retorcidos biólogos del gremio Simic tomaron la naturaleza en sus manos... y la deformaron de manera increíble. Sus experimentos, especialmente aquellos con la mecánica de injertar, produjeron creaciones híbridas más extrañas que cualquier cosa que Rávnica haya visto antes.
- Spoiler:
ZARZAMORTAL GOLGARI
El gremio Golgari convierte la vida en la muerte y viceversa. La mecánica de dragar recicla tesoros del cementerio... mientras engorda ese cementerio con más botín. Los pútridos cadáveres de las plantas zombies nunca olieron tan dulces.
- Spoiler:
INTRIGAS DE LOS DIMIR
El gremio Dimir es callado y discreto... por lo que seguramente manejen todo detrás de las bambalinas. La mecánica de transmutar es sólo una manera en la que manipulan sus propios destinos. Cómo manejan los hilos de las marionetas de sus enemigos es verdaderamente espeluznante.
- Spoiler:
CARGA DE LOS BOROS
El gremio Boros, el más combativo de Rávnica, está siempre listo para la batalla. La mecánica de irradiar les permite aplastar montones de personas despreciables al mismo tiempo. Y si no hay una lucha a la que unirse, probablemente comiencen una ellos mismos.
- Spoiler:
SELESNYA UNIDOS
El gremio Selesnya valora la vida de cada ser vivo; y pasará por encima de quien no lo haga. La mecánica de convocar es sólo una manera en la que produce nuevas criaturas a un ritmo brutal, asegurándose de que los enemigos pronto serán sobrepasados.
Invitado- Invitado
Re: torneo de gremios de ravnica
No deije nada de un torneo, pero lo que si dije es que para ponerle un nivel de dificultad elijan uno de los gremios, pasen 15 cartas de ahi que no sean tierras basicas al banquillo, y despues coloquen las 15 cartas que quieran de la edicion que quieran en el mazo para hacerlo super zarpado!
El Numero de Tierras basicas puede aumentar o disminuir segun les paresca, el tema es que si o si les deben quedar 15 cartas originarias del mazo en el banquillo, pueden aumentar las cantidades de las cartas que queden en el mazo, pero nunca disminuir.
Espero que se alla entendido...
El Numero de Tierras basicas puede aumentar o disminuir segun les paresca, el tema es que si o si les deben quedar 15 cartas originarias del mazo en el banquillo, pueden aumentar las cantidades de las cartas que queden en el mazo, pero nunca disminuir.
Espero que se alla entendido...
Jimbow S.- Webmaster
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Cantidad de envíos : 182
Fecha de inscripción : 26/10/2009
Re: torneo de gremios de ravnica
horribles los gremios...si fuera shadowmoor de iinfrecuentes a raras estaria mucho mejor
TRoWa_- Miembro
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Cantidad de envíos : 29
Fecha de inscripción : 12/05/2010
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