Top 20 Defensores Over-Extended
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Top 20 Defensores Over-Extended
Estaba aburrido Navegando desde el baño y le cuento a umi y me dice "cagate" y le digo: "eso estoy haciendo xD" y me dice "Bueno, entonces podrias hacer un top 20 de algo como hice yo el de trasgos" y bue, aca va mi Top 20 de Defensores!!! weeeeeeeee!!!
Dudas y Sugerencias son Bienvenidas!!!...
Este es el Ranking Top top top top top!!!!
Nº 20 Centinela ogro / Ogre Sentry:
Por dos manas una 3/3 sin habilidades, la caracteristica a tener en cuenta es que es roja...
Nº 19 Plasma Primordial / Primal Plasma:
Puede no llegar a parecer la gran cosa, pero este muro se adapta completamente a cualquier necesidad que tengas, tomando la forma que necesites, no es solamente un muro
Nº 18 - Guardianes de Akrasa / Guardians of Akrasa:
No solo defienden, sino que ayudan bastante a la hora de atacar!
"Sólo gracias a la valentía de aquellos que colocan la lealtad sobre la gloria nuestro hogar es seguro."
—Elspeth
Nº 17 - Huevo de roc / Roc Egg:
Son dos criaturas en una, un muro 0/3 y una criatura ave 3/3 con volar!
Nº 16 - Muro de profecías / Wall of Omens:
Es una version mas barata de la Carven Caryatid en blanco, pero funciona casi igual de bien
Nº 15 - Cariátide tallada / Carven Caryatid:
2/5 por solo 3 manas y cuando entra robas una carta? Hermoso!
Nº 14 - Muro llama de éter / Ætherflame Wall:
porque el puesto 15? porque puede bloquear criaturas con Shadow.. asi de simple... sin explicaciones... solo defiende
Nº 13 - Kami trampa de raíces / Traproot Kami:
No parece gran cosa una 0/1 por 1 solo mana, pero si esta crece con cada tierra que jugamos en el turno 8 o 9 es bastante poderosa y ademas tiene alcanse, y mas en un mazo verde que pone tierras en el campo como si nada!
Nº 12 - Capitán del perímetro / Perimeter Captain:
No solo su habilidad le sirve para si mismo, sino que todos tus muros obtienen la habilidad de darte 2 vidas cada vez que bloqueen!
Nº 11 - Orden de las estrellas / Order of the Stars:
El terror de los mazos monocolor, No puede ser afectado por nada que provenga de una fuente de el color elegido.
Estoicos como los salones de mármol, firmes como las estrellas sobre sus escudos.
Nº 10 - Porta escudos denodados / Stalwart Shield-Bearers:
Ya se que un muro 0/3 por dos manas no es la gran cosa, pero al jugar el segundo de estos ambos son 0/5, al jugar un tercero los 3 son 0/7, y puede ser utilizado con cualquier combinacion de blanco, ni hablar si jugas uno de estos y el Wall of Denial o la Guard omazoa!
Nº 9 - Alud de fantasmas / Drift of Phantasms:
Mas que un muro es un tutor, te permite buscar cualquier carta de coste igual a 3 de tu mazo, asi te traes exactamente lo que necesitas a la mano, a su vez si fuera necesario puede usarse de muro. Es un tutor y un Muro todo en una sola carta!
Nº 8 - Membrana de éter / Æther Membrane:
Un muro rojo volviendo criaturas a tu mano? Si señores, en Caos Planar todo es posible!
ALberto, vos necesitas unos 4 de estos! xD
Nº 7 - Velo de Plumas / Plumeveil:
Nada mejor que el comentario de la misma carta para descrivirlo:
"Era inmenso, una gran extensión de alas flotando silenciosas. Nos tomó desprevenidos y bloqueó nuestra visión de la fortaleza kithkin."
—Grensch, degollador merrow
Nº 6 - Portera de Oona / Oona's Gatewarden:
Genial, desde el primer turno ya tenes algo que te defienda, y el hecho de que devilite es una gran razon por la cual pensaran dos veces antes de atacar!
"Has visto el Valle Elendra. Míralo bien. Será lo último que verás."
Nº 5 - Cerdo Cimarrón Lanudo / Woolly Razorback:
Por tan solo 4 Manas una 7/7 es Increible! No hace daño mientras sea un muro osea que es una 0/7, pero si bloquea 3 veces ya Puedes atacar con tu 7/7!
Nº 4 - Gomazoa / Gomazoa:
El terror de los mazos de auras, no importa lo poderosa, lo encantada o lo bien equipada que este tu criatura, con este defensor puedes deshacerte de esas molestas criaturas superpoderosas que te atacan.
Para los exploradores, "hombre de avanzada" es una manera educada de decir "carnada de gomazoa".
Nº 3 - Gomazoa guardiana / Guard Gomazoa
Ideal para defender de criaturas con Dañar primero, toque mortal, devilitar y hasta arrollar! en combate es invulnerable!
Nº 2 - Almas de los inocentes / Souls of the
Muy buen muro, no solo porque te cura, sino que al mismo tiempo hace daño directo a tu oponente!
"Más espantoso que sus formas vacías son sus nobles ojos. No me atrevo a golpear." —Klattic, legionario boros
Nº 1 - Muro de Negación / Wall of Denial
Este Muro se banca practicamente todo, por tan solo {1}{W}{U} (3) manas es una 0/8 que vuela y tiene velo, practicamente indestructible!
Otorga lo que cualquier mago dedicado necesita: tiempo para pensar.
Que les parecio???
Dudas y Sugerencias son Bienvenidas!!!...
Este es el Ranking Top top top top top!!!!
Nº 20 Centinela ogro / Ogre Sentry:
Por dos manas una 3/3 sin habilidades, la caracteristica a tener en cuenta es que es roja...
- Spoiler:
- Defensor
Nº 19 Plasma Primordial / Primal Plasma:
Puede no llegar a parecer la gran cosa, pero este muro se adapta completamente a cualquier necesidad que tengas, tomando la forma que necesites, no es solamente un muro
- Spoiler:
- En cuanto el Plasma primordial entre en juego, se convierte, a tu elección, en una criatura 3/3, una criatura 2/2 con la habilidad de volar, o una criatura 1/6 con la habilidad de defensor.
Nº 18 - Guardianes de Akrasa / Guardians of Akrasa:
No solo defienden, sino que ayudan bastante a la hora de atacar!
"Sólo gracias a la valentía de aquellos que colocan la lealtad sobre la gloria nuestro hogar es seguro."
—Elspeth
- Spoiler:
- Defensor.
Exaltado. (Siempre que una criatura que controles ataque sola, esa criatura obtiene +1/+1 hasta el final del turno.)
Nº 17 - Huevo de roc / Roc Egg:
Son dos criaturas en una, un muro 0/3 y una criatura ave 3/3 con volar!
- Spoiler:
- Defensor. (Esta criatura no puede atacar.)
Cuando el Huevo de roc vaya a un cementerio desde el campo de batalla, pon en el campo de batalla una ficha de criatura Ave Blanca 3/3 con la habilidad de volar.
Nº 16 - Muro de profecías / Wall of Omens:
Es una version mas barata de la Carven Caryatid en blanco, pero funciona casi igual de bien
- Spoiler:
- Defensor.
Cuando el Muro de profecías entre al campo de batalla, roba una carta.
Nº 15 - Cariátide tallada / Carven Caryatid:
2/5 por solo 3 manas y cuando entra robas una carta? Hermoso!
- Spoiler:
- Defensor (Esta criatura no puede atacar.)
Cuando la Cariátide tallada entre en juego, roba una carta.
Nº 14 - Muro llama de éter / Ætherflame Wall:
porque el puesto 15? porque puede bloquear criaturas con Shadow.. asi de simple... sin explicaciones... solo defiende
- Spoiler:
- Defensor.
El Muro llama de éter puede bloquear criaturas que se desvanecen como si no tuvieran la habilidad de desvanecerse.
{R}: El Muro llama de éter obtiene +1/+0 hasta el final del turno.
Nº 13 - Kami trampa de raíces / Traproot Kami:
No parece gran cosa una 0/1 por 1 solo mana, pero si esta crece con cada tierra que jugamos en el turno 8 o 9 es bastante poderosa y ademas tiene alcanse, y mas en un mazo verde que pone tierras en el campo como si nada!
- Spoiler:
- Defensor (Esta criatura no puede atacar).
La resistencia del Kami trampa de raíces es igual al número de bosques en juego.
El Kami trampa de raíces puede bloquear como si tuviera la habilidad de volar.
Nº 12 - Capitán del perímetro / Perimeter Captain:
No solo su habilidad le sirve para si mismo, sino que todos tus muros obtienen la habilidad de darte 2 vidas cada vez que bloqueen!
- Spoiler:
Defensor.
Siempre que una criatura que controles con la habilidad de defensor bloquee, puedes ganar 2 vidas.
Nº 11 - Orden de las estrellas / Order of the Stars:
El terror de los mazos monocolor, No puede ser afectado por nada que provenga de una fuente de el color elegido.
Estoicos como los salones de mármol, firmes como las estrellas sobre sus escudos.
- Spoiler:
- Defensor (Esta criatura no puede atacar.)
En cuanto la Orden de las estrellas entre en juego, elige un color.
La Orden de las estrellas tiene protección contra el color elegido.
Nº 10 - Porta escudos denodados / Stalwart Shield-Bearers:
Ya se que un muro 0/3 por dos manas no es la gran cosa, pero al jugar el segundo de estos ambos son 0/5, al jugar un tercero los 3 son 0/7, y puede ser utilizado con cualquier combinacion de blanco, ni hablar si jugas uno de estos y el Wall of Denial o la Guard omazoa!
- Spoiler:
- Defensor.
Las otras criaturas que controlas con la habilidad de defensor obtienen +0/+2.
Nº 9 - Alud de fantasmas / Drift of Phantasms:
Mas que un muro es un tutor, te permite buscar cualquier carta de coste igual a 3 de tu mazo, asi te traes exactamente lo que necesitas a la mano, a su vez si fuera necesario puede usarse de muro. Es un tutor y un Muro todo en una sola carta!
- Spoiler:
- Defensor (Esta criatura no puede atacar.)Vuela.
Transmutar {1}{U}{U} ({1}{U}{U}, descartar esta carta: Busca en tu biblioteca una carta con el mismo coste de maná convertido que esta carta, muéstrala y ponla en tu mano. Luego baraja tu biblioteca. Juega esta habilidad sólo como un
conjuro).
Nº 8 - Membrana de éter / Æther Membrane:
Un muro rojo volviendo criaturas a tu mano? Si señores, en Caos Planar todo es posible!
ALberto, vos necesitas unos 4 de estos! xD
- Spoiler:
- Defensor.
La Membrana de éter puede bloquear como si tuviera la habilidad de volar.
Siempre que la Membrana de éter bloquee a una criatura, regresa esa criatura a la mano de su propietario al final del combate.
Nº 7 - Velo de Plumas / Plumeveil:
Nada mejor que el comentario de la misma carta para descrivirlo:
"Era inmenso, una gran extensión de alas flotando silenciosas. Nos tomó desprevenidos y bloqueó nuestra visión de la fortaleza kithkin."
—Grensch, degollador merrow
- Spoiler:
- Destello.
Vuela, defensor.
Nº 6 - Portera de Oona / Oona's Gatewarden:
Genial, desde el primer turno ya tenes algo que te defienda, y el hecho de que devilite es una gran razon por la cual pensaran dos veces antes de atacar!
"Has visto el Valle Elendra. Míralo bien. Será lo último que verás."
- Spoiler:
- Vuela, defensor.
Debilitar. (Esta fuente hace daño a las criaturas en forma de contadores -1/-1.)
Nº 5 - Cerdo Cimarrón Lanudo / Woolly Razorback:
Por tan solo 4 Manas una 7/7 es Increible! No hace daño mientras sea un muro osea que es una 0/7, pero si bloquea 3 veces ya Puedes atacar con tu 7/7!
- Spoiler:
- El Cerdo cimarrón lanudo entra en juego con tres contadores de hielo sobre él.
Mientras el Cerdo cimarrón lanudo tenga un contador de hielo sobre él, tiene la habilidad de defensor y cualquier daño de combate que fuera a hacer es prevenido.
Siempre que el Cerdo cimarrón lanudo bloquee, remueve un contador de hielo de él.
Nº 4 - Gomazoa / Gomazoa:
El terror de los mazos de auras, no importa lo poderosa, lo encantada o lo bien equipada que este tu criatura, con este defensor puedes deshacerte de esas molestas criaturas superpoderosas que te atacan.
Para los exploradores, "hombre de avanzada" es una manera educada de decir "carnada de gomazoa".
- Spoiler:
- Defensor, vuela.
{T}: Pon la Gomazoa y cada criatura a la que esté bloqueando en la parte superior de la biblioteca de sus propietarios, luego esos jugadores barajan sus bibliotecas.
Nº 3 - Gomazoa guardiana / Guard Gomazoa
Ideal para defender de criaturas con Dañar primero, toque mortal, devilitar y hasta arrollar! en combate es invulnerable!
- Spoiler:
- Defensor, vuela.
Prevén todo el daño de combate que se le fuera a hacer a la Gomazoa guardiana.
Nº 2 - Almas de los inocentes / Souls of the
Muy buen muro, no solo porque te cura, sino que al mismo tiempo hace daño directo a tu oponente!
"Más espantoso que sus formas vacías son sus nobles ojos. No me atrevo a golpear." —Klattic, legionario boros
- Spoiler:
- Defensor (Esta criatura no puede atacar.)
Siempre que las Almas de los inocentes reciban daño de combate, ganas esa cantidad de vida y el jugador atacante pierde esa cantidad de vida.
Nº 1 - Muro de Negación / Wall of Denial
Este Muro se banca practicamente todo, por tan solo {1}{W}{U} (3) manas es una 0/8 que vuela y tiene velo, practicamente indestructible!
Otorga lo que cualquier mago dedicado necesita: tiempo para pensar.
- Spoiler:
- Defender, flying, shroud
Que les parecio???
Jimbow S.- Webmaster
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Cantidad de envíos : 182
Fecha de inscripción : 26/10/2009
Re: Top 20 Defensores Over-Extended
muy bueno el top 20.. pero boludo mira!!
jaja.!!! ya lo arregle...
la verdad... muy bueno el numero 1... la verdad... es muy hdp.. XDD
- Spoiler:
jaja.!!! ya lo arregle...
la verdad... muy bueno el numero 1... la verdad... es muy hdp.. XDD
Invitado- Invitado
Re: Top 20 Defensores Over-Extended
Umi-chan escribió:muy bueno el top 20.. pero boludo mira!!
- Spoiler:
jaja.!!! ya lo arregle...
la verdad... muy bueno el numero 1... la verdad... es muy hdp.. XDD
jajajaja lo dejó traumado el bogart xD
bue linda lista, horrible tematica, para magos con mucho miedo los muros
che0 numero uno, frename éSTAG
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